C# Anonymous types (tipos anônimos)

No meu último post,eu falei sobre a palavra–chave var,se você ainda não o leu,recomendo que o faça agora.

Assumindo que você tenha entendido o que é “var” – vamos em frente!

No c# 2.0,vamos dizer que você quisesse representar uma pessoa,você provavelmente criaria uma classe como esta:

public class Person
{
string hairColor ;
string skinColor ;
int teethCount ;
} ….

Aí entra os tipos anônimos.Agora você pode representar esta mesma classe,sem ter que criar sua estrutura primeiro.Assim:

var monster = new {cabelo=”black”, pele=”green”,dentes=64} ;

A linha de código acima irá funcionar mesmo se você não declarar a classe chamada Person.Isso permite você criar estruturas de dados sem ter que declara-las previamente.

O código acima gera uma classe por trás das cenas que você não vê,assim:

class __Anonymous1
{
private string _cabelo = “black”;
private string _pele = “green”;
private int _dentes   = 64;

public string cabelo {get { return _cabelo; } set { _cabelo = value; }}
public string pele {get { return _pele; } set { _pele = value; }}
public int dentes {get { return _dentes; } set { _dentes = value; }}
}

Por essa classe ser um tipo anonimo ela não possui nome quando é gerada pelo compilador c#,é um “System.Type”.

É isso, até a próxima.

C# 3.0 variáveis tipo var

Desmitificando o c# 3.0 keyword var

No c# 2.0 você podia declarar um integer (ou qualquer outro tipo conhecido)como

int i;

Você também podia escrever algo assim:

int i  = 1;

Ou seja:

<tipo><nomevariavel> = <inicializador>;

Ok,bom.A coisa importante pra se notar é que “i” é um inteiro.Em c# 3.0 o código abaixo é válido:

var i = 1;

Mas o que é “var”?”var” é…hum…uma palavra chave,que resulta em “i” sendo do mesmo tipo do inicializador,nesse caso um inteiro.Então var i = 1;irá resultar em uma variável chamada “i” cujo tipo é integer.

Mas qual a diferença entre “var”,object, e variant(VB6)?

Variants eram tranqueiras,que aceitavam praticamente tudo,ocupando bastante espaço na memória.Objects tem problemas de box e unboxing.E variants e objects ambos não são fortemente tipados.

Note que “i”,é um tipo fortemente tipado para integer – não é nem um objeto nem uma variant,nem carrega os problemas de nenhuma das duas.Para garantir a natureza fortemente tipada que é declarada na palavra chave var, c# 3.0 requer que você ponha no inicializador,na mesma linha da declaração.Também,o inicializador deve ser uma expressão,não um objeto ou coleção,e também não pode ser null.

Você também pode criar arrays de var:

var intArr = new[] {3,1,4,1,5} ;

Espero que tenham entendido,até a próxima!